[Officiel] Régles de Jeu
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[Officiel] Régles de Jeu
Alors que les guerres faisaient rage au sein même de l'Empire, le Sénat perdait de son pouvoir.
La derniére décision qu'il prit, fit entrés le monde dans une nouvelle ére, la colonisation était ouverte, dés légions d'explorateurs, de noble en quête de richesse, et d'autres fous suicidaires, partirent coloniser les nouveaux mondes et monter leurs Empire.
La seule chose que le Sénat leur laissa fût un texte de loie, censés maintenir un certains calme et respect entre eux.
La derniére décision qu'il prit, fit entrés le monde dans une nouvelle ére, la colonisation était ouverte, dés légions d'explorateurs, de noble en quête de richesse, et d'autres fous suicidaires, partirent coloniser les nouveaux mondes et monter leurs Empire.
La seule chose que le Sénat leur laissa fût un texte de loie, censés maintenir un certains calme et respect entre eux.
Règle du jeu
Les points suivants seront valables pour tous les mondes (serveurs) de www.Ikariam.fr.
Si vous avez un doute sur un des points du règlement ci-dessous, contacter votre Opérateur s’il vous plaît, que ce soit sur IRC ou par le biais de notre système de ticket à http://ikariam.oticket.fr/.
I. Multi-comptes
Chaque joueur est autorisé à contrôler qu'un seul compte par monde (Server).
Si vous jouez à deux ou plusieurs que ce soit de manière permanente ou occasionnel que le même réseau, c'est à dire que vous avez la même IP, vous devez prévenir l'opérateur. Il ne devra y avoir aucune interférence entre joueurs sous la même IP.
Il est donc interdit entres ces compte, d'envoyer des troupes en soutient entre eux, s'attaquer, s'envoyer des ressources ou attaquer la même cible. Il est tout de même autorisé d'être dans la même alliance.
II. Partage de compte
Chaque compte doit être joué par un seul joueur à la fois, le sitting de compte étant la seule exception.
Lors du sitting de compte, il est permis:
Le sitting de compte autorise un joueur à faire surveiller son compte selon les règles suivantes:
* Un opérateur doit être informé avant que le sitting est lieu, que ce soit par IRC ou par ticket.
* Aucun mouvement de troupe n'est autorisé pendant un sitting sauf si une attaque en vue de raider ou de détruire le compte intervient auquel cas il est possible de sauver les troupes du compte en les déployant ou en les transportant vers une autre cité du compte sitté. Vous ne pouvez pas intercepter une attaque si vous devez pour cela accomplir des mouvements de troupes
* Un compte ne peut être sitté plus de 12 heures (Une autorisation de l'opérateur doit être obtenue dans les cas où une prolongation de ce délai est nécessaire).
* La période de sitting sera considérée comme terminée si le propriétaire réel se connecte
* Aucun compte ne peux être sitté pendant les 3 premières semaines d'un nouveau monde (Serveur).
Le sitteur peut, sur le compte sitté :
* Utiliser des ressources dans les bâtiments ou les recherches.
* Sauver les troupes de tout danger imminent lors de l'arrivée d'une attaque, soit seul ou en déplaçant les troupes dans une des villes du compte.
* Placez un compte en mode vacances.
Le sitteur ne peux pas :
* Transporter des ressources, ni entre les villes du compte, ni sur aucune autre ville.
* Utiliser les ressources dans les structures défensives ou les troupes.
* Sitter un compte s'il a sitté un autre compte dans les 7 derniers jours.
* Sitter un compte qui s'est fait sitter dans les 7 derniers jours.
* Supprimer un compte du mode vacances.
* Modifier / supprimer n'importe quel caractéristiques tu compte
III. Les échanges de compte
Les échanges de compte doivent se faire avec l'aide d'un opérateur de jeu.
Aucune plainte ne sera traitée dans le cas où les joueurs ne changent pas leurs adresses e-mail après l'échange ou le don de compte. Notez que seules les plaintes seront provenant de l'adresse email permanente seront considérer comme venant de la part du propriétaire du compte.
Une fois qu'il y a eu échange de propriétaire, 28 jours doivent s'écouler avant qu'il change de propriétaire de nouveau. Lorsqu'un nouveau propriétaire prend un compte, en modifiant l'adresse mail dynamique, il devra attendre 12 heures pour que le compte change de proprétaire.
IV. Bash
Il n'est pas autorisé d'attaquer une même ville possédée par un joueur plus de 6 fois en 24 heures.
Le bash est autorisé seulement lorsque votre Alliance est en guerre avec un autre Alliance.
La guerre doit être annoncée sur le forum officiel de Ikariam.fr, dans le bon forum et doit se conformer aux règles de la section.
Note: Attaquer avec des troupes qui sont complètement détruites ne comptent pas dans cette règle.
V. Push
Il n'est pas autorisé qu'un compte obtient des ressources d'un compte plus faible que lui.
Ceci inclut mais n'est pas limité à:
* Ressources envoyé à partir d'un compte plus faible à compte un plus élevé sans compensation quivalente.
* «Prêts» qui ne sont pas retournés dans les 48 heures.
* Échange dans lesquels le joueur le plus fort ne retourne pas les ressources dans les 48 heures.
* Échange à des taux très éloigné de ce en cour dans ce serveur qui laisse l'avantage au joueur le plus fort.
Notes:
* le chantage auprès d'un joueur plus faible, doit être fait avec l'autorisation de l'opérateur.
* Si vous recevez de manière inattendue des ressources d'un joueur plus faible, vous ne pouvez pas les garder. Contactez immédiatement votre op et envoyer les ressources à une des villes su joueur qui vous a pushé.
Prime de mercenariat :
* Le mercenariat est autorisé avec l'accord de l'opérateur. Vous devez attendre son accord avant de réaliser l'offre. Vous ne pouvez pas être payés avant que les conditions de la prime soit respectées.
VI. Bugusing
Utiliser un bug de manière pour son propre profit est strictement interdite. Tout Bug doit être rapporter à l'équipe du jeu.
VII. Scripting
Utiliser un programme interférant entre le joueur et son jeu est interdit. Toute autre forme d'information créée automatiquement pour un groupe de joueurs avec des intentions malveillantes sont interdites aussi.
Ceci inclut mais n'est pas limité à:
* Bots
* Macros
* Automatiseravec acces à la bases de données
Seules exceptions à cette règle sont les programmes qui sont approuvés par jeu.
VIII. Proxys
Un joueur se connectant au moyen d'un téléphone portable ou d'un proxy doit prévenir l'opérateur du monde où il joue.
IX. Détournement des règles et de leurs applications
Toute forme, d'utilisation de ces regles pour son profis personnel est interdit.
Cela inclut, mais n'est pas limité :
* pas de Français dans les messages envoyés pour obtenir un mode vacances.
* Transmettre des messages qui ne porte atteinte à aucune règles.
* Usurper ou se faire passer pour un membre du staff avec ou sans mauvaise interntion.
X. Spam
Toute tentative visant à saturer le compte d'un joueurs quelque soit la méthode est interdite.
Ceci inclut mais n'est pas limité à:
* Les messages spam
* La publicité ou le contenu de d'autres jeux
XI. Contenu
Tout ce qui peut porter offense aux personnes ou à leur digninité personnelle est strictement interdit. les règles à ce sujet seront édictées par le staff de la communauté afin de respecter les standards en vigueur dans celle ci. Tout contenu pourra être censuré ou sanctionné de façon permanente ou temporaire
Aucune plainte à ce sujet ne sera recevable et comme il est d'usage la décision définitive reviendra à l'équipe de la communauté concernée.
XII. Langue
L'editeur du jeu se réserve le droit d'exclure des joueurs de l'extérieur de la publication de ces pays ou de ceux qui ne sont pas en mesure de parler le français. Ceci inclut mais n'est pas limité au jeu, le forum et les chan officiel d'IRC.
Rappel important en ce qui concerne :
Les messages personnels, les pages d'alliance, alliance, message circulaire ou autre messages.
Tenez compte du fait que le membre de l'équipe du jeu peux vous bloquer temporairement ou de manière permanente. Cela inclut, les comptes qui peuvent ou non avoir brisé l'un des points ci-dessus.
Dans un même temps, prendre en considération le fait que votre comportement sur l'un de nos services pourraient aboutir à une interdiction temporaire ou permanente de l'ensemble de la communauté et de ses services.
Les Conditions générales d'utilisation du jeu sont au-dessus des règles, s’il vous plaît les lire aussi.
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